Followers

Tuesday, July 29, 2025

❄️ ICE BREAKING GAME – "SIAPA PEWARISNYA?"

 ❄️ ICE BREAKING GAME – "SIAPA PEWARISNYA?"


🎯 Tujuan Permainan

  • Mengenalkan dasar pewarisan sifat (genotipe dan fenotipe).
  • Melatih kerja sama kelompok kecil.
  • Melibatkan siswa dalam aktivitas aktif dan menyenangkan.
  • Membuka pembelajaran dengan suasana rileks namun tetap bermakna secara ilmiah.

🧰 Alat dan Bahan

  1. Kartu Sifat berisi berbagai karakter genetik (1 kartu = 1 sifat):
    • Contoh sifat:
      • Rambut: Ikal (A dominan) vs Lurus (a resesif)
      • Golongan Darah: A, B, AB, O
      • Warna Kulit: Gelap (D dominan) vs Cerah (d resesif)
      • Lesung pipi: Ada (L dominan) vs Tidak ada (l resesif)
      • Kemampuan menggulung lidah: Bisa (R dominan) vs Tidak bisa (r resesif)
  2. Kartu Orang Tua
    • Berisi genotipe kedua orang tua (misalnya: Aa x Aa atau Dd x dd)
    • Setiap kelompok hanya dapat 1 jenis sifat per sesi permainan.
  3. Kertas & Spidol
    • Untuk mencatat hasil analisis.
    • Boleh digunakan untuk membuat poster kecil hasil talkshow.

🧩 Langkah-Langkah Permainan

1. Pembentukan Kelompok (3–4 orang per kelompok)

  • Bisa dibentuk acak atau berdasarkan tempat duduk.
  • Pastikan dalam 1 kelas terdapat beragam kelompok yang memegang sifat berbeda.

2. Distribusi Kartu Orang Tua

  • Guru membagikan 1 kartu genotipe orang tua kepada setiap kelompok.
    • Contoh: Aa (Ayah) x Aa (Ibu) → Sifat: Rambut Ikal
    • Penjelasan bahwa A = ikal (dominan), a = lurus (resesif)

3. Analisis Siswa

  • Setiap kelompok:
    • Menyusun punnett square (kotak persilangan genetik)
    • Menghitung kemungkinan genotipe anak-anak:
      • Genotipe: AA, Aa, aa
      • Fenotipe: Ikal (AA & Aa), Lurus (aa)
      • Persentase: 75% Ikal, 25% Lurus
    • Memutuskan berapa anak yang akan ditampilkan (maksimal 3 anak).

4. Presentasi Gaya Talkshow

  • Tiap kelompok memerankan peran:
    • Ayah, Ibu, dan Anak-anak
    • Talkshow seperti acara TV (contoh: “Keluarga Genetik”)
    • Dialog ringan seperti:

Host: “Anak pertama mirip siapa nih?”
Ayah: “Jelas mirip saya, rambut ikalnya itu khas keluarga saya.”
Ibu: “Eits, gen saya juga dominan loh!”

  • Siswa menyebutkan genotipe dan fenotipe anak-anaknya dengan gaya bercerita santai.

5. Tebakan dari Kelompok Lain

  • Setelah satu kelompok selesai tampil, guru mempersilakan kelompok lain untuk menjawab pertanyaan:

“Anak-anak ini lebih dominan mirip Ayah atau Ibu?”

  • Jawaban didiskusikan secara biologis (berdasarkan fenotipe dominan dan kontribusi gen).

6. Umpan Balik Guru

  • Guru memberikan refleksi:
    • Sifat dominan dan resesif
    • Probabilitas kelahiran
    • Menghubungkan dengan pelajaran genetika

🌟 Tips Pelaksanaan

  • Gunakan musik latar ringan saat talkshow untuk memberi suasana santai.
  • Dorong siswa untuk kreatif (bisa improvisasi logat daerah, gaya selebriti, dsb).
  • Berikan reward kecil untuk kelompok yang:
    • Presentasinya paling menarik
    • Penjelasannya paling akurat
    • Jawabannya paling logis

📚 Nilai Edukasi

Konsep Biologi

Aktivitas yang Dicapai

Genotipe & Fenotipe

Menyusun hasil persilangan

Dominan vs Resesif

Mengamati hasil dan menyimpulkan

Persentase Kemungkinan

Menghitung rasio fenotipe

Interaksi Genetik

Diskusi mirip siapa: Ayah atau Ibu

Komunikasi & Kolaborasi

Presentasi dan kerja kelompok

 

No comments:

Post a Comment

Silahkan berkomemtar sesuai dengan topik artikel yang di bahas. Tidak boleh memasang link.